Полное руководство по тестированию доступности

🔥 Важное для QA-специалистов! 🔥
В QaRocks ты найдешь туториалы, задачи и полезные книги, которых нет в открытом доступе. Уже более 15.000 подписчиков – будь среди нас! Заходи к нам в телеграм канал QaRocks

Многие, услышав слово «доступность», представляют только скринридеры или слабовидящих пользователей. На самом деле это гораздо шире — доступность касается всех, у кого есть ограничения в восприятии или взаимодействии с цифровыми продуктами. QA специалистам важно это понимать, чтобы тесты реально улучшали опыт всех пользователей.

Распространенные заблуждения о доступности

Цель доступности — сделать цифровые продукты удобными для всех, независимо от того, с какими ограничениями человек сталкивается — постоянными, временными или ситуативными.

Доступность охватывает широкий спектр потребностей пользователей, включая:

  • Нарушения моторики — например, когда человек не может пользоваться мышью и полностью зависит от клавиатурной навигации или вспомогательных устройств вроде переключателей.
  • Когнитивные нарушения — такие как дислексия, СДВГ, трудности в обучении или проблемы с памятью, которые влияют на то, как пользователь воспринимает и понимает контент.
  • Слуховые нарушения — пользователи, которые глухи или имеют слабый слух и полагаются на субтитры или транскрипты для доступа к аудиоконтенту.
  • Временные ограничения — например, перелом руки, восстановление после операции на глазах или ситуация, когда приходится пользоваться телефоном при ярком солнце или в шумной обстановке.

Когда усилия по доступности сосредоточены только на одном типе нарушений, например, слепоте, подход получается узким и неполным. Это не только исключает миллионы пользователей с разными потребностями, но и подрывает главную цель — создание по-настоящему инклюзивных цифровых продуктов.

Развенчиваем миф «Доступность = скринридеры»

Хотя скринридеры вроде NVDA (NonVisual Desktop Access — это бесплатный и открытый скринридер для Windows) или JAWS (Job Access With Speech — один из самых известных платных скринридеров для Windows.) важные инструменты, они лишь одна часть большой картины. Доступность — это не галочка напротив одной функции, а комплексный пользовательский опыт, который обеспечивает инклюзивность для разных категорий пользователей. Это означает, что нужно тестировать:

  • корректную работу клавиатурной навигации для тех, кто не может пользоваться мышью
  • контрастность цветов для пользователей с нарушенной чувствительностью к цвету
  • наличие субтитров и транскриптов для пользователей с нарушениями слуха
  • понятную структуру и оформление контента для пользователей с когнитивными особенностями

Понимая, что доступность это широкая и инклюзивная практика, QA специалисты смогут лучше планировать тестирование, выявлять проблемы и отстаивать создание по-настоящему доступных цифровых продуктов.

Метрики и модели измерения доступности

Доступность — это не просто чек-лист, а измеряемое качество цифрового продукта.
Для QA команд наличие чётких метрик и моделей помогает отслеживать прогресс, выявлять пробелы и обеспечивать инклюзивный пользовательский опыт на разных устройствах и платформах.

Давайте разберём, как измеряется доступность и что считать «успехом».

Почему доступность нужно измерять

Чтобы улучшить доступность, её нужно уметь измерять. Так же, как и в случае с тестированием производительности или безопасности, здесь важны:

Количественные показатели. Доступность должна давать измеримые данные, которые можно отслеживать:

  • количество нарушений, выявленных инструментами вроде Axe, Lighthouse или Pa11y
  • уровни серьёзности проблем (critical, serious, moderate, minor)
  • итоговый показатель доступности (например, Lighthouse Score из 100)
  • статус Pass/Fail для определённых тест-кейсов

Эти метрики дают QA командам базовую точку отсчёта, чтобы отслеживать прогресс и включать доступность в регулярные отчёты.

Повторяемые процессы тестирования.

Как и функциональное тестирование, проверка доступности должна быть:

  • одинаковой на разных билдах и окружениях
  • повторяемой в CI-пайплайнах и ручных тестовых циклах
  • максимально автоматизированной, но дополненной структурным ручным тестированием

Это позволяет выявлять проблемы на ранних стадиях и предотвращать регрессии по доступности при релизах.

Стандарты для оценки соответствия.

Стандарты вроде WCAG 2.1 Level AA (международный стандарт доступности веб-контента, разработанный W3C (World Wide Web Consortium)) служат общепринятым ориентиром в индустрии. Оценка доступности даёт:

  • юридическую и этическую защиту
  • качественную основу для инклюзивного дизайна
  • общую цель, с которой могут работать продуктовые, дизайнерские и QA команды

С чёткими стандартами становится проще понять, достаточно ли продукт доступен для релиза или нужно доработать.

Критерии успеха в тестировании доступности

Очень важно задавать чёткие и практичные цели по доступности. Такие критерии успеха помогают QA командам понять, когда продукт «достаточно доступен» для релиза и где требуются доработки.

1. Соответствие стандартам

  • достаточный цветовой контраст
  • чёткие индикаторы фокуса
  • доступные формы, ссылки и медиа
  • предсказуемую навигацию и стабильное поведение интерфейса

2. Ноль критических ошибок в автоматических проверках

Инструменты вроде Axe, Pa11y или Lighthouse выявляют ошибки. Сильный критерий успеха:

  • отсутствие критических и серьёзных проблем
  • допускаются только незначительные баги — при условии, что они обоснованы и задокументированы
  • проверка на отсутствие ложных срабатываний

3. Полная доступность ключевых пользовательских сценариев

Важные действия (например, логин, оформление заказа, отправка формы) должны быть:

  • полностью выполнимы только с клавиатурой
  • понятны и удобны для скринридеров (NVDA, VoiceOver)
  • корректно отображены и промаркированы для всех вспомогательных технологий

Такое ручное тестирование подтверждает то, что автоматизация уловить не может.

4. Порог по Lighthouse Score

Google Lighthouse можно использовать для быстрой оценки. Хорошим показателем считается:

  • балл от 90 и выше в категории Доступность
  • при этом оценку нужно рассматривать в контексте реальной юзабилити, а не как сухое число

Ручные метрики доступности

Некоторые проблемы требуют человеческой оценки, именно для этого нужно ручное тестирование.

Скринридер: логичный порядок чтения, обновления динамической области, наличие информативных лейблов.

Клавиатура: правильный порядок переходов Tab, видимость фокуса, отсутствие «ловушек» клавиатуры.

Контраст: соответствие стандарту WCAG (минимум 4.5:1 для обычного текста).

Индикаторы фокуса: чёткая визуальная подсветка для интерактивных элементов.

Масштабирование: сохранение целостности интерфейса при зуме 200% и выше.

Ошибки: формы должны выдавать понятные и доступные сообщения об ошибках.

ARIA: делаем динамический контент доступным

Современные веб-приложения активно используют динамический контент: попапы, модальные окна, раскрывающиеся меню, табы и прочее. Такие элементы повышают интерактивность, но нередко ломают доступность, если реализованы неправильно. Для решения этой проблемы используется ARIA (Accessible Rich Internet Applications).

Что такое ARIA?

ARIA — это набор атрибутов, которые добавляются к HTML-элементам, чтобы сделать контент доступнее для пользователей со вспомогательными технологиями, например, скринридерами.
Она не меняет внешний вид страницы, а добавляет дополнительный контекст и поведение, позволяя корректно интерпретировать интерактивный контент.

Основные роли и свойства ARIA:

  • aria-label — задаёт доступное имя, если нет видимой подписи.
  • Пример: <button aria-label="Закрыть">X</button>
  • aria-hidden — скрывает контент от вспомогательных технологий, полезно для декоративных элементов.
  • Пример: <span aria-hidden="true">*</span>
  • aria-live — сообщает об изменениях динамического контента без перезагрузки страницы.
  • Применимо, например, для обновлений в чате или сообщений об ошибках.
  • aria-expanded — показывает текущее состояние (раскрыто/свернуто) у меню или аккордеона.
  • Пример: <button aria-expanded="true">Меню</button>
  • aria-describedby / aria-labelledby — связывают элементы с их описанием или подписью для скринридеров.

Когда использовать ARIA, а когда не стоит?

Используйте ARIA только тогда, когда нативные HTML-элементы не обеспечивают нужной функциональности. Например:

  • лучше использовать <button>, чем <div role="button">;
  • лучше <fieldset> и <legend> для группировки полей формы, чем aria-labelledby.

Почему? Потому что у нативных элементов встроена поддержка доступности, а с ARIA её нужно воспроизводить вручную, что чревато ошибками.

Типичные ошибки при использовании ARIA

  • Чрезмерное применение aria-hidden="true" и скрытие важного контента.
  • Попытки «навязать» поведение через ARIA вместо исправления неверной HTML-структуры.
  • Добавление ARIA без полноценной поддержки клавиатурной навигации.
  • Использование ARIA там, где она не нужна (например, для статичного контента).

Разработка семантичных компонентов с поддержкой скринридеров

Чтобы сделать компоненты доступными:

  • начинайте с семантического HTML (<button>, <nav>, <form> и т. д.)
  • используйте ARIA, чтобы восполнить пробелы, особенно в кастомных UI-элементах
  • регулярно тестируйте с помощью скринридеров (NVDA, VoiceOver) и инструментов вроде Axe или Accessibility Insights

Быстрый пример: доступный аккордеон

<button aria-expanded="false" aria-controls="section1">Details</button>
<div id="section1" hidden>
         <p>This is hidden content revealed when expanded.</p>
</div>

Практика: пошаговое тестирование доступности

Тестирование доступности — это не просто запуск инструмента и исправление найденных ошибок. Это системная проверка того, как продукт воспринимают пользователи с разными возможностями. Вот как QA специалистам можно организовать процесс.

Настройка окружения для тестирования доступности

Перед началом важно подготовить систему с нужными инструментами и конфигурациями. Проблемы с доступностью могут проявляться по-разному на разных устройствах, браузерах и платформах, поэтому важно охватить несколько вариантов.

Рекомендуемые сочетания ОС и браузеров:

  • Windows + Chrome — отлично подходит для инструментов Axe DevTools, Lighthouse и скринридера NVDA.
  • macOS + Safari — встроенная поддержка VoiceOver, критически важна для пользователей Apple.
  • Linux + Firefox/Chrome — для проверки совместимости в open-source-средах.
  • Мобильное тестирование:
  • Android: используйте TalkBack и Chrome.
  • iOS: используйте VoiceOver и Safari.

💡Совет: тестируйте как минимум на одном десктопе и одном мобильном устройстве, чтобы охватить все ключевые сценарии.

Ручные методы тестирования

Ручное тестирование доступности дополняет автоматические проверки и необходимо для оценки реального пользовательского опыта. Основные методы:

Тестирование навигации только с клавиатуры

  • убедитесь, что все интерактивные элементы (ссылки, кнопки, поля форм) доступны и работают только через клавиатуру (Tab, Shift+Tab, Enter, Space, стрелки)
  • фокус должен быть заметным и чётким — пользователи клавиатуры должны понимать, где они находятся на странице
  • проверьте логичный порядок переходов (tab order) — навигация должна следовать осмысленной последовательности
  • исключите «ловушки клавиатуры», когда фокус застревает и не может быть перемещён

Тестирование со скринридером

  • используйте популярные скринридеры для навигации и взаимодействия со страницей:
  • NVDA (Windows)
  • VoiceOver (macOS/iOS)
  • проверяйте правильный порядок чтения, наличие описательных alt-тегов для изображений, корректное использование заголовков, областей (landmarks) и ролей ARIA
  • убедитесь, что у полей форм есть связанные метки, а сообщения об ошибках корректно озвучиваются

Симуляция дальтонизма

  • используйте симуляторы или расширения браузеров, чтобы просмотреть интерфейс глазами пользователей с разными типами нарушений цветового восприятия (протанопия, дейтеранопия, тританопия и др.)
  • убедитесь, что цвет не является единственным способом передачи информации (например, ошибки в формах)
  • проверьте, что коэффициенты контраста соответствуют WCAG:
  • 4.5:1 для обычного текста
  • 3:1 для крупного текста

Автоматизация тестирования доступности

Инструменты автоматизации позволяют быстро выявить многие проблемы и хорошо интегрируются в пайплайн тестирования.

  1. Lighthouse (Chrome DevTools) — встроенный инструмент для быстрых аудитов с отчётами и оценками.
  2. Axe DevTools (расширение и CLI) — находит подробные проблемы доступности, интегрируется в автотесты и CI/CD.
  3. Pa11y — лёгкий CLI-инструмент для запуска проверок по URL или файлам, удобен для CI/CD.
  4. Tenon — API-сервис с детализированными отчётами, подходит для интеграции в процессы разработки.
  5. WAVE — расширение браузера с визуальной подсветкой проблем прямо на странице.
  6. Siteimprove — корпоративный инструмент для постоянного мониторинга и отслеживания соответствия стандартам.

Типичные дефекты доступности и как их выявить

Отсутствующие или некорректные метки

  • Проблема: Поля форм или интерактивные элементы без правильных меток сбивают с толку пользователей скринридеров
  • Как обнаружить:
    • Проверьте, что каждое поле ввода имеет связанный с ним <label> или доступное имя (через aria-label или aria-labelledby).
    • Используйте программы чтения с экрана (NVDA, VoiceOver), чтобы убедиться, что метки озвучиваются корректно.

Некорректный порядок фокуса или отсутствующие индикаторы фокуса

  • Проблема: Пользователи клавиатуры полагаются на логический порядок табуляции и видимые обводки (индикаторы) фокуса для навигации.
  • Как обнаружить:
    • Выполните навигацию только с клавиатуры, чтобы проверить, интуитивно ли понятен порядок табуляции.
    • Убедитесь, что стили фокуса (индикаторы или подсветка) видны на всех интерактивных элементах.

«Ловушки» клавиатуры или недоступность взаимодействия

  • Проблема: Элементы, которые «запирают» фокус клавиатуры или требуют взаимодействия только с помощью мыши, блокируют пользователей клавиатуры.
  • Как обнаружить:
    • Пройдитесь по странице с помощью Tab, чтобы определить, не застревает ли фокус внутри какого-либо компонента.
    • Подтвердите, что всеми интерактивными элементами можно управлять только с клавиатуры.

Недостаточный цветовой контраст

  • Проблема: Текст или элементы интерфейса с низкой контрастностью трудно читать пользователям с нарушениями зрения.
  • Как обнаружить:
    • Используйте инструменты проверки контрастности (например, WebAIM Contrast Checker или Axe).
    • Смоделируйте дальтонизм, чтобы убедиться, что информация не передается только с помощью цвета.

Отсутствующий или нерелевантный alt — текст

  • Проблема: Изображения без описательного alt — текста или с бессмысленным текстом вводят в заблуждение пользователей программ чтения с экрана.
  • Как обнаружить:
    • Проверьте все изображения на наличие осмысленных атрибутов alt.
    • Убедитесь, что декоративные изображения используют пустой alt (alt=""), чтобы программы чтения с экрана их пропускали.

Неправильное использование ARIA-атрибутов

  • Проблема: Некорректные или ненужные ARIA-роли могут мешать корректной работе вспомогательных технологий.
  • Как обнаружить:
    • Проверьте корректность использования ARIA (с помощью инструментов вроде Axe или вручную через инспекцию кода).
    • Убедитесь, что ARIA-роли соответствуют назначению элемента и не конфликтуют.

Нарушения при увеличении масштаба или на разных разрешениях

  • Проблема: При увеличении масштаба (до 200%) или использовании экранов разных размеров контент не должен скрываться или накладываться.
  • Как обнаружить:
    • Протестируйте функцию масштабирования в браузерах и проверьте, что контент остается читаемым и функциональным.
    • Используйте инструменты тестирования отзывчивого дизайна или вручную изменяйте размер окна браузера.

Недоступные сообщения об ошибках в формах

  • Сообщения об ошибках, не связанные программно с полями форм, пропускаются программами чтения с экрана
  • Как обнаружить:
    • Убедитесь, что сообщения об ошибках связаны с полями ввода (например, с помощью aria-describedby).
    • Подтвердите, что ошибки озвучиваются при их появлении, используя скринридер.

Тестирование доступности в Agile и DevOps (роль QA)

Интеграция доступности в Agile и DevOps гарантирует, что она не останется «довеском», а будет частью каждого спринта и релиза.

Добавьте доступность в Definition of Done (DoD)

  • обязательные проверки перед завершением задачи: автоматические сканы, ручное тестирование клавиатурой и скринридером, исправление критических дефектов.

Интеграция Axe и Lighthouse в CI-пайплайн

  • запускайте автоматические проверки на каждом билде
  • останавливайте сборку при новых критических проблемах

Автоматическая валидация доступности перед релизом

  • используйте отчёты как обязательное условие для мерджа
  • комбинируйте автоматизацию и ручное тестирование ключевых сценариев

Ручные проверки в каждом спринте

  • QA должен регулярно выполнять тесты клавиатурой и скринридерами
  • особое внимание — формам, навигации и обработке ошибок

Роль QA в Agile церемониях:

  • Ежедневные стендапы: поднимать блокеры по доступности
  • Планирование спринта: закладывать время на тестирование и исправления
  • Спринт ревью: показывать улучшения и собирать обратную связь
  • Ретроспектива: обсуждать, что сработало и что улучшить

Сравнение лучших инструментов для тестирования доступности

Для обеспечения доступности сайтов для всех пользователей, включая людей с ограниченными возможностями, существует несколько мощных инструментов.

  • axe DevTools (Deque) — один из самых популярных инструментов, известен интеграцией с браузером, точным выявлением нарушений WCAG и совместимостью с фреймворками автоматизации тестирования, такими как Cypress и Selenium.
  • Lighthouse — встроенный в Chrome open-source-инструмент, проверяющий не только доступность, но и производительность, SEO и лучшие практики; удобен для быстрых аудитов.
  • WAVE (WebAIM) — расширение браузера, предоставляющее визуальную обратную связь о проблемах доступности; простое в использовании, подходит новичкам.
  • Pa11y — CLI-инструмент с поддержкой CI/CD; требует настройки, но отлично подходит для автоматизации и непрерывной интеграции.
  • Tenon — API-инструмент для тестирования с настраиваемыми правилами; идеален для крупных проектов, но платный.
  • Accessibility Insights — инструмент для пошаговой ручной проверки пользовательских сценариев; помогает выявить сложные проблемы, которые автоматизация может пропустить.
  • AChecker — простой онлайн инструмент для проверки HTML по выбранным стандартам доступности; может показаться устаревшим.

Для корпоративных пользователей подходят комплексные платформы вроде Siteimprove или Deque WorldSpace, предлагающие:

  • подробные дашборды
  • командное взаимодействие
  • интеграцию с Jira, Azure DevOps и другими инструментами

Наконец, для проверки реальной удобности сайта используют скринридеры NVDA, JAWS, VoiceOver, позволяющие команде испытать сайт так же, как пользователи с нарушениями зрения. Это ключевой шаг для создания по-настоящему инклюзивного цифрового продукта.

Проблемы и ограничения тестирования доступности

Ограничения автоматизации:

  • Автоматические инструменты быстро находят множество проблем, но не способны выявить все вопросы доступности, особенно связанные с контекстом, смыслом или пользовательским опытом.
  • Логический порядок чтения, осмысленный alt-текст и удобство работы со вспомогательными технологиями часто требуют ручной проверки.

Ложноположительные и ложноотрицательные результаты

  • Некоторые инструменты могут выдавать проблемы, которых нет (false positives), что создаёт лишнюю работу.
  • Другие могут пропускать критические ошибки (false negatives), создавая ложное ощущение соответствия стандартам.
  • Комбинация нескольких инструментов и ручной проверки снижает такие ошибки.

Сложность языка и контента

  • Страницы с динамическим контентом, сложным языком или мультимедиа представляют дополнительные трудности.
  • Правильное применение ARIA, субтитров и транскриптов часто требует экспертизы и ручной работы.

Ограничения по времени и ресурсам

  • Полноценное тестирование доступности требует времени и опытных специалистов, знакомых со вспомогательными технологиями.
  • Сжатые сроки и ограниченный бюджет могут привести к неполной проверке или игнорированию доступности.
  • Раннее внедрение доступности в разработку и автоматизация проверок помогают смягчить эти проблемы.

Заключение: формирование культуры инклюзивного качества

Доступность начинается с shift-left подхода — интеграции с самого начала разработки. Формируйте культуру непрерывного улучшения, чтобы ваши продукты оставались инклюзивными и качественными для всех пользователей.

Перевод статьи «How to Do Accessibility Testing A Complete Guide for QA Professionals».

🔥 Какой была ваша первая зарплата в QA и как вы искали первую работу? 

Мега обсуждение в нашем телеграм-канале о поиске первой работы. Обмен опытом и мнения.

Читать в телеграм

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *